衝突情報を保持するオブジェクトです。 Scene.setCollisionListener() で登録したリスナーや ObjectA3.handleCollision() に渡されます。
Scene.setCollisionListener()
ObjectA3.handleCollision()
衝突した一方のオブジェクト。
衝突したもう一方のオブジェクト。
objectA のぶつかったパーツのコライダー番号。
objectA
objectB のぶつかったパーツのコライダー番号。
objectB
衝突開始のとき true、衝突終了のとき false。
true
false
衝突情報を保持するオブジェクトです。
Scene.setCollisionListener()で登録したリスナーやObjectA3.handleCollision()に渡されます。