コライダーの種類。デフォルトは "solid"。
衝突検知コールバック(handleCollision())を有効にするか。デフォルトは false。
衝突フィルタービットマスク(membership と AND を取って衝突を判定)。デフォルトは 0b0000000000000001。
摩擦係数(0.0 〜 1.0)。デフォルトは 0.5。
質量(kg)。デフォルトは 1.0。
衝突グループのメンバーシップビットマスク。デフォルトは 0b0000000000000001。
メッシュコライダーの種類。デフォルトは "convex_hull"。
反発係数(0.0 〜 1.0)。0 で完全非弾性衝突、1 で完全弾性衝突。デフォルトは 0.5。
剛体の種類。デフォルトは "dynamic"。
物理オブジェクトの挙動を設定するオプションです。
setMode("SimplePhysics", options)に渡します。