このコントローラを有効化します。
このコントローラを無効化します。
キーが押されたときに呼び出されます。
キーが押されたときに呼び出されます(文字入力向け)。
キーが離されたときに呼び出されます。
マウスがクリックされたときに呼び出されます。
マウスボタンが押されたときに呼び出されます。
マウスが要素に入ったときに呼び出されます。
マウスが要素から出たときに呼び出されます。
マウスが移動したときに呼び出されます。
マウスボタンが離されたときに呼び出されます。
マウスホイールが操作されたときに呼び出されます。
タッチがキャンセルされたときに呼び出されます。
タッチ終了時に呼び出されます。
タッチ移動時に呼び出されます。
タッチ開始時に呼び出されます。
毎フレーム呼び出されます。ここでカメラやオブジェクトへの実際の操作を行います。
キーボードでアバターを操作するコントローラです。
setLinearVelocity()で速度を指定する方式のため、周囲の剛体と物理的に相互作用できます。Remarks
"DynamicCharacter"モードのアバターと組み合わせて使います。 接地判定がAvatarPositionControllerより不正確です。 より安定した接地判定が必要な場合はAvatarPositionControllerを使ってください。