Rapier3D 物理エンジンを管理するクラスです。 PhysicsEngine インターフェースの Rapier3D 実装です。
PhysicsEngine
通常はこのクラスを直接使用せず、initPhysics() 関数を呼び出してください。
initPhysics()
物理エンジンが初期化済みかどうか。
Static
RapierWorldを作って返す。
RAPIER物理エンジンの初期化が済んでない時に初期化する 動的インポート使う。
Rapier3D 物理エンジンを管理するクラスです。
PhysicsEngineインターフェースの Rapier3D 実装です。通常はこのクラスを直接使用せず、
initPhysics()関数を呼び出してください。