別のベクトルをこのベクトルに加算します(this += v)。
x 成分
y 成分
z 成分
this(メソッドチェーン用)
クォータニオン q による回転をこのベクトルに適用します。
方向ベクトルを回転させる際に使います。
適用するクォータニオン(または x, y, z, w の数値)
this(メソッドチェーン用)
クォータニオン q による回転をこのベクトルに適用します。
方向ベクトルを回転させる際に使います。
this(メソッドチェーン用)
このベクトルの長さ(ユークリッドノルム)を返します。
ベクトルの長さ
別のベクトルをこのベクトルから減算します(this -= v)。
x 成分
y 成分
z 成分
this(メソッドチェーン用)
このベクトルの値を MutableVec3 を実装したオブジェクト(例: THREE.Vector3)に書き込みます。
書き込み先のオブジェクト
3次元ベクトルを表すクラスです。
3D 空間上の位置・方向・速度などを x, y, z の3成分で表現します。
add()・sub()・scale()など基本的な演算メソッドを持ちます。Example