Optionalname: stringOptionalfinishモーションの再生が最後まで来た時に呼び出されるイベントリスナー。
このMotionにつける名前。「GAHA不要である可能性」
このMotionが何回再生されたかを保存している。
現在再生中のモーションがスータトから何秒経過した状態かを示す。
物理演算が必要な場合にRigidBodyやColliderを PhysicsWorldに登録する必要があるので、このメソッドで 対応する。
このMotionが不必要となった時に、PhysicsWorldに 登録していたRigidBodyやColliderを、登録解除する 処理を行うメソッド。
このモーションの再生が一巡して最後まで来た時に呼び出される イベントリスナーを登録する。
このモーションの動作を一時停止させたり、停止状態を 解除したりするためのメソッド。
trueの時停止、falseの時停止解除する
モーションがデータを再生させるような種類の物であれば、 そのデータの再生時間を設定する。
時間(秒)
経過時間に応じて対象のObjectA3の内部の動きをおこす。 毎フレーム呼び出されることで、アニメーションを作り出す。
経過時間(秒)
BVHやglTFファイルから読み込まれるモーションキャプチャ データなどから生成されるTHREE.AnimationClipに含まれる 1つのアニメーションを表すクラス。