a3js API Documentation - v0.0.34
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    Type Alias Pose

    Pose: Record<
        string,
        { loc?: Vec3; morphs?: Morph[]; quat?: Quat; scale?: Vec3 },
    >

    キャラクタのポーズを表すインターフェース。主に3Dキャラクタ を想定しているが、車のシャーシーやタイヤの動きも、このPose インターフェースで表現することができ、Motionインターフェース は、このPoseインターフェースを用いることで、モーションキャプチャー データも物理演算結果も、その他の動きも統一して扱えるようになる。 例えば、モーションキャプチャデータに並進移動のデータが含まれていない 場合、(0,0,0)を仮定してはいけない、そのような場合はundefinedとしておく。 またglTFのモデルではモーフィングのデータも含めてるものが多くあったので、 それも忘れずに。